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____ /二二二≧x 〈//ニ二二二∧ {r‐\ニ二二二} 〉fi V⌒}ニニ} 〈_ rr人ニニノ こ />-∨ハ_ └/´ .∨ハ\ / ∨ハ \ _____ /´ ∨ハ ‘, __ノ\ \---------、/ / ∨ハ ‘, \\ \ \ / /∧ Vフ_. } . __\\ \ \ / /{/ ∧ {二} } {==ミ \\ \___,,,. イ イ \ \\ ∨ノ | .  ̄\ ///////// イ \ \\ /〉  ̄{ {{ {{{ { { { ,イく三三三∧ \`≧==イノ} \乂乂乂{‐┬─一く }\_____//{ 人|/\/\/_/.人 . 〈 |/  ̄ ̄/// ∧ Ancestral Knowledge / 祖先の知識 (1)(青) エンチャント 累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。) 祖先の知識が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から10枚見る。その後その中から望む枚数のカードを追放し、残りをあなたのライブラリーの上に望む順番で置く。 祖先の知識が戦場を離れたとき、あなたのライブラリーを切り直す。 名前 コメント
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【EXランク】 【A+++ランク】 【A++ランク】 【A+ランク】 アブドゥル・アルハザード 【Aランク】 【B+ランク】 【Bランク】 【C+ランク】 【Cランク】 【D+ランク】 【Dランク】 【Eランク】 【E~A++】 【E~A+】 【E~Aランク】 外道の知識:A+ (アブドゥル・アルハザード) 魔術師ですら正気を保てないほどの冒涜的な知識の数々。 毎ターン正気セービングスローを行う。判定に失敗した場合、 このスキルと同ランクの精神汚染(一時的狂気)に陥る。 一時的狂気に陥っている時間は知識のランクに比例する。
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ゾーン:救世の知識(パートナーデッキ) 攻略 合計40枚+00枚 上級15枚 究極時械神セフィロン 時械神サディオン 時械神ザフィオン×2 時械神サンダイオン×3 時械神ミチオン×2 時械神メタイオン×3 時械神ラツィオン 時械神ラフィオン×2 下級04枚 クリッター 時械巫女×3 魔法06枚 サイクロン×2 死者蘇生 月の書 ハリケーン ブラック・ホール 罠14枚 虚無械アイン×3 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース- 魔法の筒×2 無限械アイン・ソフ×2 無限光アイン・ソフ・オウル リビングデッドの呼び声 リミット・リバース×3 エクストラ00枚
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ページ毎のアクセス数の一覧です。 需要などの参考に。 前日 トップページ (371) ステータス成長率 (225) 黒呪島 (175) 小ネタ・裏技 (163) 呪具 (126) サブクエスト (113) サブクエスト(謁見後) (112) エヴァーフォール (89) 大型 (87) アビリティ (83) マジックアーチャー (77) メインクエスト(謁見後) (76) ポーン (75) メインクエスト (74) 護衛クエスト (71) メインクエスト(決戦後) (68) ソーサラー (60) トレジャークエスト (56) 胴(軽アーマー) (53) アサシン (52) メイジ (48) ウルドラゴン (46) ウォリアー (45) 魔道弓 (45) ミスティックナイト (44) ストライダー (42) ファイター (41) 頭(軽装) (40) レンジャー (37) 取返しのつかない要素 (36) 胴(ウェア) (36) 脚(軽アーマー) (36) よくある質問 (34) オーバーウェア (33) 胴(重アーマー) (32) 黒呪島クエスト (32) 腕(軽装) (31) 小型 (31) 二周目 (30) ダイモーン (30) ポーンの知識 (29) 簡易クエストリスト (29) キャラ作成関連 (28) 腕(重装) (27) 調合 (25) 回復アイテム (25) 脚(ウェア) (24) 脚(重アーマー) (23) ダガー (23) 片手剣 (23) 商人 (22) ロケーション (21) 大杖 (21) 頭(重装) (21) ジュエリー (21) 杖 (21) NPC (20) 道具 (19) マテリアル (18) 討伐クエスト (18) 大弓 (16) 両手剣 (15) 弓 (15) ツール (15) 救世主への道 (15) エンディング (14) その他 (13) メイス (13) 商人(街以外) (13) 状態変化 (13) コメント/マジックアーチャー (12) 重要アイテム (11) 商人(黒呪島) (11) モンスター (10) 実績・トロフィー (9) 黒呪島クエスト/終焉の像の位置 (8) DLC (8) コメント/小ネタ・裏技 (7) コスチューム (7) 領都グラン・ソレン (7) カサディス (6) 人探しクエスト (6) エンチャント・ギフトの効果 (6) 魔道盾 (6) その他 (5) ダメージ計算式 (5) ゲーム紹介 (5) コメント/ファイター (5) 経験値 (5) コメント/ソーサラー (5) コメント/小型 (4) コメント/取返しのつかない要素 (4) 敵対NPC (4) 盾 (4) ウォーハンマー (3) 魔撃砲の威力 (3) Dark Arisenとは (3) コメント/エンチャント・ギフトの効果 (3) ドラゴンズドグマBBS (2) ジョブ (2) 累計 トップページ (5528204) サブクエスト (1414808) サブクエスト(謁見後) (1374978) 小ネタ・裏技 (1362649) その他 (1090636) 黒呪島 (984274) メインクエスト(謁見後) (969182) ステータス成長率 (967340) エヴァーフォール (860661) メインクエスト (847973) 大型 (817002) よくある質問 (676624) マジックアーチャー (634164) 取返しのつかない要素 (613770) メインクエスト(決戦後) (611314) 呪具 (600378) メニュー (592140) アサシン (579387) ミスティックナイト (548272) ソーサラー (523125) ウルドラゴン (518382) アビリティ (496696) 救世主への道 (459264) トレジャークエスト (428383) ストライダー (422316) ポーン (411342) 簡易クエストリスト (410715) レンジャー (406584) ウォリアー (404261) ロケーション (395406) ファイター (388144) メイジ (336617) ダガー (328190) 片手剣 (325404) 二周目 (323536) 護衛クエスト (315683) モンスター (291161) ポーンの知識 (284437) Dark Arisenとは (283836) 討伐クエスト (259664) 小型 (252251) 魔道弓 (243351) 黒呪島クエスト (239126) 商人 (238282) 胴(軽アーマー) (229818) ダイモーン (224768) DLC (222047) 調合 (213708) キャラ作成関連 (208735) 大杖 (203137) 道具 (200795) 弓 (199897) 胴(重アーマー) (193406) エンディング (192738) オーバーウェア (191884) 胴(ウェア) (190474) マテリアル (183973) 両手剣 (178898) 頭(軽装) (177216) NPC (170636) 大弓 (169703) 商人(街以外) (159083) その他 (153907) 実績・トロフィー (146796) ジュエリー (145744) コスチューム (136959) 重要アイテム (133756) 脚(ウェア) (130782) コメント/取返しのつかない要素 (124713) 脚(軽アーマー) (122578) 杖 (117930) ゲーム紹介 (112245) 頭(重装) (108455) 脚(重アーマー) (108336) 魔道盾 (107961) ツール (103751) 回復アイテム (101124) メイス (100326) 腕(軽装) (99307) 腕(重装) (97045) ウォーハンマー (93113) アイテム (92737) キャラクリ関連 (92207) 経験値 (91814) 魔撃砲の威力 (90325) コメント/ミスティックナイト (89828) 状態変化 (89686) リンク版 (82787) 敵対NPC (77004) 商人(黒呪島) (74552) 盾 (73305) 最新情報 (73031) エンチャント・ギフトの効果 (69363) ジョブ (67009) コメント/アサシン (66987) 次回作およびリメイク作への要望 (65964) 野生動物 (56732) コメント/小ネタ・裏技 (56597) コメント/二周目 (55357) 領都グラン・ソレン (52844)
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ブーンの空気読み/Boon Moodreader 3青青 クリーチャー ─ VIP・ウィザード 3/3 飛行 (このクリーチャーは、飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。) 1青:ブーンの空気読みをオーナーの手札に戻す。(それが場に出ている場合のみ戻す) 引き際をわきまえることは、時に最大の武器になる。 [部分編集] ベーシック第1版のカード。 マナさえあれば何度でも手札に戻り死を免れるフライヤー。リミテッドではかなりの性能を誇る。 コストの割りにサイズがぱっとしないため、構築で使われることは少ないだろうが、コストパフォーマンス自体は悪くない。 《ボールシャンのグリフィン》の完全上位互換。
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電気の知識
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賢者の知識 01神の時代 - 184コジャ 数千年の昔、この地に絶対的な力を以って君臨する者たちがいた。 彼らは地上に存在する万物を支配し意のままに使役していた。 しかし、ある日を境に彼らは自らが作った都市にこもり、 歴史の表舞台から完全に消えたのだった。 支配者を失ったイヴァリースはしばし混乱の時代を迎え、 その後新たな力の時代へと歩みを進めた。 02レイスウォールの時代 - 057ロストソウル 03ナブディスの惨劇 - 124モルボルキング 04ダルマスカ王家 - 063キャンドル 05ソリドール家 - 061リッチ 06空賊 - 099レッドマウス 07(´・ω・`)しらんがな 08交易品 - 033スケルトン 09ミスト - ゾンビ 10地上の乗り物 - 037プレゼンター 11電気と魔法 - 030ミミック 12魔石 - 070クロスゲーター 13破魔石 - 081ロックイーター 14飛空艇 - 028スティール 15アレキサンダー艦 - 119ディコタイタス 16イフリート艦 - 026ゴースト 17シヴァ艦 - 009ウールゲーター 18リヴァイアサン艦 - 011ランドタートル 19バハムート艦 - 049ゲイザー 20ガーランド艦 - 159聖のエレメント 賢者の知識No38/78 ヤクト 大気中のミストや地中に含まれる魔石の影響により 飛空石が正常に働かない場所をヤクトと呼ぶ。 以前はヤクトでなかった土地が環境変化などで 突然ヤクト化するケースもある。 飛空艇が侵入できないために 大国がヤクトを支配統治することはない。 その結果、大半のヤクトは無法地帯と化している。
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討伐も全モンスター&動物あるんじゃね?このページだけだと収まらんぞ。 - 名無しさん 2012-06-01 13 27 45 邪眼必倒クリアしたいんだがハイドラしかいないんだけど詰んだかな? - 名無しさん 2012-06-01 14 39 03俺もその状態 - 名無しさん 2012-06-01 23 10 42 各町でタグ作って、掲示板クエスト・村人受注クエストを分けるといいと思う。一番最後の欄にフィールド不定期発生の「急襲!」をリスト化すると埋めやすい - 名無しさん 2012-06-02 00 38 30 客分のわきまえ 餌やり場所未発見状態でもクエ受けられます 門裏の女盗賊から情報貰って遂行 - 名無しさん 2012-06-02 00 53 34 宿営地の掲示板に「もうひとつの最終決戦」貼られてた。倒すのはバーンです。回復不可のタイマン勝負みたいで焦ったが竜の鼓動持っててなんとかなった。一撃がかなりきついので注意。報酬はゴールドグラップ - 名無しさん 2012-06-02 02 38 56 アサシンの毒刺突のような、掴み系スキルなら簡単にハメれるはず - 名無しさん 2012-06-04 03 49 01 クエストのくくりを少し見直したいんだが…今の状態だと見づら過ぎる - 名無しさん 2012-06-02 17 05 59 メインクエスト・サブクエスト(NPC受注のもの)・掲示板クエストの3くくりにして、掲示板の下に討伐・護衛・その他・DLCに小分け、さらに各ページ受注エリアごとに小見出しって感じでどうだろうか - 名無しさん 2012-06-02 17 10 11 あーあと、討伐と護衛は数が多いし一覧表でいいと思う - 名無しさん 2012-06-02 17 11 59 討伐クエ(ワイバーンを倒せ)のワイバーンを蒼月塔で確認 - 名無しさん 2012-06-03 12 47 56 職人への一歩の同名内容違いを受注できました - 名無しさん 2012-06-03 14 59 27 緊急討伐指令×キメラ10体○ガーゴイル3体 - 名無しさん 2012-06-04 15 48 30 確か両方あったろ、名称が同じクエがあるのだから間違っているとは限らない。 - 名無しさん 2012-06-07 07 28 21 ポーンの畏れほっておいたらサキュバスを倒すのに変わりました進行状況で同じ名前の別なのがある模様 - 名無しさん 2012-06-05 02 36 51 「ハタシジョウ」について。ドラゴン討伐後にクエが出ていなかったので、アダロ護衛を行ったところ、すぐクエが出現したのを確認。間に何も挟んでいないので、コメントの情報を合わせると「アダロの護衛クエを、失敗成功に関わらず終える」ことが出現条件だと思う。 - 名無しさん 2012-06-06 00 16 06 「ハタシジョウ」はアダロ護衛クエ受注してなくても出てました。 - 名無しさん 2012-06-06 13 22 21 マジかあ…決定的な証拠だと思ったんだけどなあ。「何らかの護衛クエストをクリアした」が条件とか? 謎は深まるばかりだ…。 - 名無しさん 2012-06-06 20 46 17 ここで聞くのが正しいのかわからないけど、領都出た途端ゴブリンに牛車が襲われてて、助けたらグリフィンが来て倒す前に飛び去ったんだけど、これってクエスト失敗なのかな?失敗ってどうやったらわかるの? - 名無しさん 2012-06-06 03 04 32 そもそもそれはクエストではないはずだ。 - 名無しさん 2012-06-06 09 57 01 2つのアカウントで同時進行してたんだけど、片っぽでは出てるクエストがもう片方では出なかったりする。判定条件はメインクエの進行度だけではないのだろうか - 名無しさん 2012-06-06 03 34 10 というか一か所で出現するクエストの数に限りがあるのか、何かのクエをクリアした瞬間に出ることが多々ある。ハタシジョウがアダロ護衛の結果出たというその類ではないのか? - 名無しさん 2012-06-07 03 03 46 ハタシジョウはアダロの護衛やらなくても出ましたね 1、2週目ともに また、各掲示板に張り紙がない状態でいくつか達成したら張り紙増えてましたから、受注数に制限あるのでしょうか? - 名無しさん 2012-06-07 03 10 20 私の予想ではそんな感じだが、恐らくその上で出現条件達しているものが一部ランダムに出るんじゃなかろうか。 - 名無しさん 2012-06-07 03 55 37 そして仮にそうであるとするならば、個別のクエストではなく掲示板クエスト全てに当てはまる可能性があるので、個々の出現条件に書くべきではないな。 - 名無しさん 2012-06-07 03 56 50 仮定で記事を消すのはダメでしょ。まあ、受注数は腐るほどあっても出るんで、その掲示板 - 名無しさん 2012-06-07 13 20 17 (続き)あるいはその街でクリアしたクエストの数かもしれないが、確証はない。 - 名無しさん 2012-06-07 13 21 27 むしろ、掲示板ごとで、じゃないか? - 名無しさん 2012-06-08 05 36 09 って分割してあるだけで「掲示板あるいはその街」って書いてあったな。 - 名無しさん 2012-06-08 05 37 15 ハタシジョウはゴブリンキングを逃がすが条件ですよ - 名無しさん 2012-06-07 10 56 49 2週目のときは延焼効果で死にましたね、キング それでもハタシジョウ出ました - 名無しさん 2012-06-07 11 23 50 俺もキング殺したが出たなあ。やはり条件は謎のまま。 - 名無しさん 2012-06-07 13 17 16 そもそも本当に出ないのか? - 名無しさん 2012-06-08 01 47 14 受注中のカザディスの討伐クエストをクリアしていっても出なかった。という人はいるのか? むしろ全く出なかった場合があれば、それが条件を検証する大きな一歩になる気がする。 - 名無しさん 2012-06-08 05 39 52 一度に掲示板に表示されるクエストに限りがあって、カザディスで何もクリアしていないとでないとか - 名無しさん 2012-06-08 18 08 17 クエストの更新されるタイミングがあるんじゃないの?日付が変わった時とか、宿泊時とか - 名無しさん 2012-06-10 00 42 08 「使命を帯びた者の鍛錬」野豚を20体倒すクエストがないです。しかしどこで受注したか忘れてしまいましたすみません・・・ - 名無しさん 2012-06-09 00 55 23 「使命を帯びた者の鍛錬」野豚を20体倒すクエストは宿営地の掲示板でした。野豚はこのwikiではイノシシとなってます - 名無しさん 2012-06-09 18 52 24 「職人への一歩」カラスを25体倒すクエスト、ポーンギルドで受注したと思います - 名無しさん 2012-06-09 01 00 25 「汚泥を這いずる者」サルファーリザードマン10体討伐。目標討伐地:半島西部・バルト岩山、報酬1000G/経験値3000。「謁見」終了後ポーンギルド掲示板にて発生。 - 名無しさん 2012-06-09 02 45 09 マクシミリアンから受注できる「闇からの足跡」ですが、タガートから鍵を買収したあと地下墓地にてタガートが出現、ライフ表示はないもののこれって守ってやるべきなんでしょうか?どなたか経験したかた教えて下さい。一回ゾンビごと殺してしまったのでやり直そうか思案してます - 名無しさん 2012-06-09 10 39 43 「闇からの足音」な。そいつは鍵の時点で殺す選択もあるから別に守らなくていいと思う - 名無しさん 2012-06-09 11 03 26 鍵の時点で「力ずく」を選択(戦闘にはならずに鍵を置いて逃げる)、地下墓地で再登場時に追いかけて斬り殺したけど特に影響なかったよ - 名無しさん 2012-06-09 15 23 26 了解、みなさんありがとう! - 名無しさん 2012-06-09 20 11 20 ちなみに竜の鼓動を持ってると死んでも蘇生できる - 名無しさん 2012-06-10 04 15 16 ガーゴイル三体のクエストはポーンギルドの掲示板で受けた - 名無しさん 2012-06-09 18 15 02 宿営地の掲示板で空中戦鍛錬ありました。スノーハーピー8体です - 名無しさん 2012-06-09 23 23 20 追記、目標討伐地:霊吸いの峡谷。報酬は1000Gと経験値750とゴールドピーク×1。 - 名無しさん 2012-06-10 02 45 50 いつも焦ってタイトル見るの忘れるんだけど、檻の中に人がつかまってて敵を倒してそれを助ける突発のクエは「急襲」でいいのかな?月噛峠の檻があるところで夜、ハーピーで発生しました - 名無しさん 2012-06-10 04 10 39 確か「囚われの民」だったと思う - 名無しさん 2012-06-10 19 30 12 すみません。タイトルそれでした。同じタイトルで、眩み砦に行く途中の檻のところでゴブリンに襲われている人を助けるクエストが発生しました。 - 名無しさん 2012-06-11 20 30 27 クエスト「ワイバーンを倒せ」ポーンギルドにて確認しました - 名無しさん 2012-06-10 14 46 48 「ハタシジョウ」は何らかの護衛クエ受注(成功、失敗を問わず)だと思うんだが 1週目「同伴の誘い」グリフォンと戯れていたら主人死亡、んで失敗→終盤「ハタシジョウ」確認 2週目は護衛クエ受けなかった→終盤いまだ確認できず 護衛クエ受注せず出た人居ますか? - 名無しさん 2012-06-10 14 54 36 護衛クエに全く触れなかったけど出たぜ - 名無しさん 2012-06-10 19 43 16 ハタシジョウはポーンギルドにある邪眼必倒やれば出ます - 名無しさん 2012-06-10 21 33 38 以前、ハタシジョウ後に邪眼やろうとしたらサイクロプスが出なかった人がいたから違うでしょう - 名無しさん 2012-06-11 03 05 30 謁見でクリア不可能になるクエってどれでしょう? - 名無しさん 2012-06-11 00 55 25 とりあえず竜征クエは全部。その他のクエは簡易クエストリストの備考欄を参考にするといいと思うけど、とりあえず受けてるクエでクリアできそうなやつは終わらしといたほうがいいと思う - 名無しさん 2012-06-11 20 34 25 緊急特別討伐指令は報酬と責務クリア後にポーンギルドで受注できました - 名無しさん 2012-06-11 17 29 00 淀みに潜む影・決着の”一定数のリザードマンを倒すor卵を破壊する(どっちがトリガーなのか不明)”ってあるけど、卵をある程度破壊がトリガーかと。自分はリザードマン殲滅してから卵破壊だけしてたら大きいのが出てきたので - 名無しさん 2012-06-12 01 07 17 自分は卵破壊せずにリザードマンをひたすら屠ってたらでかいの出たよ。どっちでもいいんじゃないかな? - 名無しさん 2012-06-12 03 58 02 邪眼必倒は身長低くないとできないのか?? - 名無しさん 2012-06-13 12 55 32 最果ての洞窟の入り口のことでしょうか?砦内奥の扉の前付近に身長関係なく入れる穴があります。 - 名無しさん 2012-06-13 13 23 25 女盗賊のエサやりでうっかりサイクロプスに殴りかかった後、倒す前に撤退しようとしたら体力が十分残ってるはずのペットサイクロプスが突然死んだんだけど同じ現象起こった人いる? - 名無しさん 2012-06-14 01 14 25 それはたぶんサイクロプスが自分から崖からダイブしたと思う - 名無しさん 2012-06-16 20 47 05 場所的に崖からダイブとかあり得たか? 柵で囲ってあったよな? - 名無しさん 2012-06-20 01 59 21 「淀みに潜む影・決着」で尻尾なしリザードが複数いても、卵を全滅させたらフラグ立ちました。ちなみにリザードは尻尾が切れると槍も戦意も失い、テリトリーを走り回るだけの人畜無害な存在になります。大きいリザードでも同様。 - 名無しさん 2012-06-14 05 01 12 淀みに潜む影・決着は単純に時間経過だと思われる。二周目でさっさと卵とリザードマン全滅させたらリザードマン出て来なかった。 - 名無しさん 2012-06-15 15 28 48 修正:デカいリザードマンが出て来なかった - 名無しさん 2012-06-15 15 29 24 仰ぎ見る黒影って受注条件はなんなんですか? クエストコンプしたいのにこれだけクリアできてないのですが・・・ - 名無しさん 2012-06-15 18 46 11 受注先不明のやつは決戦後のポーンギルドだった気が - 名無しさん 2012-06-16 20 06 43 仰ぎ見る黒影体験版のクエストなのでおそらく無いと思われる - 名無しさん 2012-06-17 21 10 26 ガーゴイルとワイバーンは崩壊後のポーンギルド掲示板で見た。 - 名無しさん 2012-06-19 11 03 27 細かいことですが、「客分のわきまえ」の説明のところ、オーティスの私有地となっています。オーフィスの私有地ですよね?直せる方、修正お願いします。 - 名無しさん 2012-06-19 21 11 56 「ハタシジョウ」は「謎の手紙」未クリアで出ました - 名無しさん 2012-06-20 08 06 49 3週目、掲示板クエノータッチでも決戦後に出ましたから、掲示板クエには時期以外特に条件は無いのでは? - 名無しさん 2012-06-20 08 11 09 サイクロプスの餌やりだけど夜だと私有地のすぐ近くにゴブリン出ないか? - 名無しさん 2012-06-21 13 51 46 ペットサイクロプスに餌を投げ込む時、樽爆弾に注意。樽爆弾の前にゴブリン投げ込んでしまって、取ろうとした手が樽爆弾に触れて爆発炎上でクエスト失敗したわ…。餌やる前は要セーブ。 - 名無しさん 2012-06-21 15 11 48 ガーゴイル討伐はポーンギルドで受注。セレクトでインベントリー開いて左上に選択中のクエストの情報でる - 123 2012-06-21 22 39 29 「初心忘れるべからず」のカブトグモを紺碧の洞窟で殺したらカウントされませんでした。窓越しだったせい? - 名無しさん 2012-06-22 20 36 58 あれ呪い師の森指定なかったっけ? - 名無しさん 2012-06-26 14 30 53 急襲クエストは小型MOB(ゴブリンや盗賊等)でも発生しますね。ランダムのようで、夜の橋とか街道とか普段沸いてない所だと分り易いですが、群れに突っ込むぐらい接近しないとクエストが出ないのでそれと分らず終わってる時も多そう。 - 名無しさん 2012-06-23 09 28 26 淑女の危機は目標討伐地が修道院周辺になっているけど 石切り場跡などで倒しても達成になる - 名無しさん 2012-06-23 20 56 14 ガーゴイル×3討伐クエストをカサディス宿屋で確認。時期は「報酬と責務」クリア後です。 - 名無しさん 2012-06-24 17 22 40 ガーゴイル討伐「陰る領都」クリア後にポーンギルドで確認 - 名無しさん 2012-06-27 16 27 17 一周目、マクシミリアンクエスト前にドラゴンに襲われ、なんとか倒したのですが、倒しちゃって大丈夫なんでしょうか?(^_^;))) - 名無しさん 2012-06-29 07 54 19 オーティスと話をしたあと、魔道書を取ってから男盗賊を間違えて倒しちゃったのですが、問題がありますか? - 名無しさん 2012-06-29 08 12 14 問題なし。多少報酬が変わるだけだったはず。 - 名無しさん 2012-07-03 18 29 39 序盤にいきなり急襲で、アダロ護衛中にドラゴンに襲われて、即失敗した - はてな 2012-07-01 13 13 08 それはドラゴンでなくてワイバーンではとマジレス - 名無しさん 2012-07-03 22 14 14 ドレイクと間違えてる? - 名無しさん 2012-07-05 00 53 15 ゴーレムってどこにいますか?3体討伐のクエストでパストナのほうで一体倒しのですが後2体が見つかりません>< - 名無しさん 2012-07-07 04 20 00 進行状況わからんので宿連泊してリスポンさせろとだけ。あとはモンスター→大型→ゴーレムの項参照して調べとくれ - 名無しさん 2012-07-07 18 21 30 キメラって、どこにいるのかわからない。謁見クリア後なので、キメラ居場所はわかりますか? - 名無しさん 2012-07-07 23 54 02 立ち枯れの森とか男盗賊の縄張り(森の中)とか長城砦南とかだろ、適当に動き回ってるだけでも(未開拓な場所目指して走り回るなら)何度か遭遇するんだが - 名無しさん 2012-07-08 07 09 40 「邪眼必倒」一週目でクリア出来ず今二週目なのですが、ゴブリン砦の奥でしょうか?サイクロプスの居場所が分かりません><教えて下さい - 名無しさん 2012-07-09 10 38 32 メインクエスト「奪われた砦」でゴブリンのボスが逃げ込んだ洞窟の奥です。 - 名無しさん 2012-07-09 11 36 57 『ハタシジョウ』を受注してしまうと、サイクロさんが消えてハイドラしか出なくなるので注意。 - 名無しさん 2012-07-09 12 21 18 ガーゴイルの3体のクエ、ポーンギルドで受注できたよ - 名無しさん 2012-07-11 16 44 53 バイルアイってどんなヤツでエヴァーフォールのドコの間に出やすいですか? - 名無しさん 2012-07-15 19 44 06 梅干しみたいなやつだよん!場所はここにおもいっきり記載されてるじゃないかぁっ!! - 名無しさん 2012-07-15 21 28 52 もうひとつの最終決戦 参考までにレンジャーの場合 開幕直ぐに全霊弓を構えて待つ、バーンが出現?して向かってくるので頭に合わせて放つだけです。環境によっては差があるかもしれませんが全霊弓2を溜め終わっても数秒の余裕がありました。 - 名無しさん 2012-07-21 04 02 33 「終の一撃」で対象のウォーリアーアンデッドは「石切場跡周辺」とあるけど「修道院」「立ち枯れの森」のやつでもカウントされます。 - 名無しさん 2012-07-22 00 16 59 キメラ10体討伐クエスト 報酬75万G はカサディス宿屋の掲示板クエストです。 ワイバーン1体15万Gクエストはポーンギルドから受注できます。ワイバーンは遠征海岸沿いあたり(しかし、出るのはドレイクかワイバーンなので何回もやるべし。蒼月塔の頂上いけば一発だけどね。) - わにゃ 2012-07-28 21 11 30 ウォーリアーアンデット討伐クエは崩壊前のエヴァーフォールで簡単でしたよ - 名無しさん 2012-07-28 21 13 34 アダロクエは受けなくてもアッサリ、ハイドラクエでたよん。コレは事実だねー - 名無しさん 2012-07-28 21 15 00 最初のボインちゃんの護衛以外一度も護衛系しなかったけど出たわ - 名無しさん 2012-10-14 12 22 54 あの、討伐クエ(急襲に近いかも)呪師の森(セレナイベントクリア後入場可能エリア)の川に黄色の岩に近づいたらメタルゴーレムの討伐クエでました。周回してしまったので、クエストの名前は確認できませんでした。メタルゴーレム討伐は崩壊後です - 名無しさん 2012-07-28 21 17 43 サブクエスト謁見~のページに載ってる「森の守護者」ですね - 名無しさん 2012-07-30 05 53 52 緊急討伐司令でメタルゴーレム2体倒せというのもありますね - 名無しさん 2012-08-05 09 48 20 メインクエスト「奪われた砦」直後、砦を出て東に進み野営の休憩所へ向かったら急襲クエストでドラゴンに遭遇して壊滅されかけました。 - 名無しさん 2012-07-30 05 10 22 ポーンギルドの掲示板クエスト「職人への一歩」の討伐対象ってカラスじゃないですか? - 名無しさん 2012-08-15 17 37 39 緊急特別討伐指令のキメラ10体はカザディスで受けられるはず - 名無しさん 2012-08-27 19 31 47 ハイドラはクエストではなく、例の洞窟に行けば戦えるって感じにしてほしい - 名無しさん 2012-08-30 09 55 06 別にクエスト受けてなくても戦えると思いますが - 名無しさん 2012-08-30 12 44 48 それってハタシジョウのクリア後じゃないの?クリアするとずっとあそこで戦えるようになるけど - 名無しさん 2012-08-30 15 07 12 バーン教官を生贄に選んだら「もうひとつの最終決戦」が掲示板に出てこなかった。 - 名無しさん 2012-09-22 18 48 15 ガーゴイル三体討伐ポーンギルド掲示板で受けました。 - 名無しさん 2012-09-27 20 30 23 緊急討伐命令のガーゴイルはどこ? - 名無しさん 2012-10-17 21 30 20 緊急討伐命令のガーゴイル三体の目標討伐地 はどこ? - アレン 2012-10-17 21 35 20 「謎の手紙」受けなくてもアダロの護衛受けたら「ハタシジョウ」出たよ。カサディス - 名無しさん 2012-11-29 18 05 24 カサディスで受けた眩み砦への護衛クエならなんでもいいのでは。 - 名無しさん 2012-11-29 18 13 03 ハタシジョウは他の掲示板クエストじゃなくおそらく竜征クエの眩み砦やってるかやってないかが条件 - 名無しさん 2013-02-11 13 20 59 もしかしてクエスト消化したらとか? - 名無しさん 2013-02-12 19 34 06 急襲くえでワイト戦があった - 名無しさん 2013-04-24 12 12 40 特定のクエ消化が条件じゃなくて、クエストクリア(なんでもいい)自体が発生条件ってことはないかな? - 名無しさん 2013-04-28 12 46 07 スケルトンブルートを倒してたら「乾いた剣戟」がクリア扱いになった。これってスケルトン種族ならなんでもいいのか?黒呪島のど真ん中で突然ドクロの山に押しつぶされてどうしようかと思った… - 名無しさん 2013-04-28 17 33 09 キメラ×10クエストはカサディス宿屋の掲示板ですよ!キメラ×3倒した後に気付いて軽く絶望した - 名無しさん 2013-05-04 16 27 38 緊急討伐命令ガーゴイル3体宿営地の掲示板で受けました。目標討伐地域は半島全域になってます。あと宿営地の掲示板でメタルゴーレム2体の討伐てクエも出て今受注してます。 - なんやろ 2013-05-16 08 33 28 ポーンギルド掲示板でポーンの畏れ(オーガ8体倒せ)をポーンの畏れ(サキュバス17体倒せ)と一緒に受注しました。 - 名無しさん 2013-08-10 04 54 03 ↑(サキュバス15体)です。すみません。 - 名無しさん 2013-08-10 04 55 16 もうひとつの最終決戦のバーン雑魚すぎ。マジックアーチャーの連魔弾の矢1本当てただけで死んだしwwwwww - 名無しさん 2013-10-05 11 50 19 既出でしたらすみません。緊急討伐指令ガーゴイル3体、ポーンギルドで受注しました。 - 名無しさん 2013-12-06 17 38 43 ガーゴイル×3受注 ポーンギルド 陰る領土クリア後 - 名無しさん 2014-05-09 22 31 24 もうひとつの最終決戦 での攻略がやたらと長く・詳しく書いてたのですが、そもそも決戦クリア後の覚者は大体強い装備の状態で、バーン如きのNPCが脅威になるはずがない、育成にもよりますが誰でもワンパンで片づけると思う。そこらへんの兵士と変わらない程度の耐久かと... - 名無しさん 2017-12-15 18 30 21 ハタシジョウ Ps4では決戦クリア後で貼られる、謎の手紙をクリアする必要はない、謎の手紙はあくまで護衛クエストなので。。場合によっては、一緒に貼られることもある。 - 名無しさん 2017-12-15 18 33 08 "足元の災厄"ではなくて"足下の災厄"のようです。PC版だけ? - 名無しさん 2018-02-07 22 17 02 PS4版でも確認した。修正しておく - 名無しさん (2018-12-13 23 41 51) 6件まで制限で見落とさないよう可能な限り即達成しつつ発生タイミング調べて、結構違ってる部分があったんだけど、 情報が間違ってるのか無印とDAやらプラットフォームやらのせいで違うのか判断できんから直すに直せんなこれ - 名無しさん (2019-11-07 19 01 50) 基本掲示板クエストはレベル200まで避けたいもの - 名無しさん (2020-10-18 01 30 50) 受注期間(主に消滅時期)を加筆しました。 - 名無しさん (2023-06-29 10 47 23) 少なくとも牛とヘビは謁見クリア後も残っています - 名無しさん (2023-08-18 21 02 32) すでにクエスト受注してしまっている、ということではなくてですか?一度受注すると、消滅期間後もリストから消えませんよ。 - 名無しさん (2023-08-21 20 11 26)
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大前提 サバイバーを拾う立ち回りはある程度サバイバーが合理的な選択をすることで安定感が高まるため、5~6段のスポーン選択に慣れていない段位の場合は以下のロジックは成り立つとは限らない。 また、サバイバーを拾う立ち回りにはある程度のリスクもある。 ダウンサバイバーって拾っていいの? なぜダウン位置が固定されるか(予想) 選択スポーンで一番最初に鏡像を座らされる人は大体「自分のスポーン位置とハンターのスポーン位置を結ぶ直線上にいることが多い。 例を挙げる。 軍需工場でサバイバーが②⑤⑧⑨に取り、ハンターは⑦(カラス奥)を選択したと仮定する(下図参照)。 画像 軍需工場 ハンターの鏡像索敵のルートを⑧⑤②の順番とし、⑧のサバイバーの鏡像を椅子に座らせると仮定しよう。このときサバイバーのダウン位置は⑦ー⑨のラインになることが多い。 ダウン位置が固定される主な要因は、 サバイバーがある程度合理的な選択をすること 選択スポーンなのでハンター及び他のサバイバーのスポーン位置が正確にわかっていること だと推察される。 「他のサバイバーのスポーン位置が正確にわかっている」というのは、「サバイバー目線でジョゼフが初手の写真世界でどういうルートを取るのか予想できる」ということになる。 つまり⑧のサバイバー目線だと、次に鏡像を叩かれるのは⑤もしくは⑨のサバイバーなのでそちら側には行きたくない(写真世界崩壊後にバッタリ会う可能性が高い)という心理が働く。 ここでの選択肢としては⑧に留まって様子見をするか、⑦のカラス奥にいくかが選択しやすい行動になる(裏をかいて大きく南方面や小屋に流れる可能性もなくはない)。 様子見した後に⑤の鏡像が叩かれた場合は次は②の鏡像が狙われる可能性が高く、逆に工場の⑨に行く可能性は低い。 そうなれば⑧のサバイバーは(回復を貰いに)⑨側に寄るという選択肢も生まれる。 いずれにせよ、「ダウンする予定のサバイバーがハンターの鏡像索敵ルートを予測して、ハンターからなるべく距離を取ろうとする」ことによって ⑦⑧⑨の直線上にダウンする可能性が高くなるということである。 サバ目線「ハンターの鏡像索敵ルートが予測できる」ということが、逆にハンター目線だとダウン位置を予測しやすいという結果になっていると推察される。 このダウン位置のロジックは赤の教会、聖心病院、永眠町でも成り立つ。 広いマップでもある程度成り立ちますが、ダウン位置の振れ幅が多くなるので探すのに時間がかかり解読の周りが早くなるというリスクが狭いマップより大きくなるため注意が必要。
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"Who said anything (誰が人間あがりだと? about being human?" もう一度言ってみろ!) アメリカ、イメージコミックの看板ヒーロー。 90年代に日本で起きたアメコミブームの終焉を飾る「遅れてやって来た最後の大物」。 トッド・マクファーレン氏によって生み出され、地獄から現れたダークヒーローである。 歴史の長いヒーローの多いアメコミ業界において、1992年生まれという若輩者だが、それでもバットマンやキャプテンアメリカに匹敵する知名度を持っており、 ゲーム情報サイト「IGN」が開催した「The Top 100 Comic Book Heroes」では、 Dr.ストレンジやマーシャン・マンハンターを抑えて36位にランクインしている。 アメコミブームの終焉後も出版されていた日本語版は86話にて終了してしまったが、本国では最終回100話を経てもなお人気が続き、2019年には300話に到達した。 国内でも古くは2000年にアーケード/DCで3D対戦アクションがカプコンから発売されたり、 X-BOX用のアクションゲームや、『ソウルキャリバーII』にゲストキャラクターとして出演するなどしている。 そして2020年には『Mortal Kombat 11』にDLCキャラクターとしても参戦。 90年代に公開された実写映画とアニメでの日本語吹替声優は 大塚明夫 氏。 作品のテーマは「愛」。 「愛の前には通常の善悪の基準など何ら意味をなさない」というテーマを掲げ、 天界、魔界、地球の三つの世界の戦いと、その中で足掻くスポーンの姿を描き切った傑作である。 なお、原作者のトッド・マクファーレン氏は大のMANGA好きかつオタクで知られており、 自分の満足できるクオリティのアクションフィギュアを創るためにおもちゃ会社を作った事で有名。 スポーンのフィギュアも流石の完成度で、 アメコミ界における出版社主導のメディアミックスの先駆けと言われている。 今やアメトイ愛好家なら知らぬ者はいない大手メーカーとなったこの会社は他にも、 『HALO』とかの完成度高いアクションフィギュアを製造している。 ちなみに好きなアニメは『新世紀エヴァンゲリオン』なんだとか。 スポーン(Spawn)とは「水生生物の卵」「大量にいる幼生」、転じて「ひよっこ」の意味で名付けられた。 キャラクター設定 優秀なCIA工作員アル・シモンズ。 彼は様々な作戦を成功に導き、多くの人間を殺し、黒人で、誠実で、神を深く信じ、そして魂は罪に染まっていた。 そんなアル・シモンズに目を付けた者がいた。──魔界第八階層の王、マレヴォルギアである。 マレヴォルギアと手を組んだCIA長官ジェイソン・ウィンによって謀殺されたアル・シモンズは、 地獄に落ち、魔王マレヴォルギアと対面。現世に蘇る条件として、彼と一つの契約を交わす。 即ち、地獄の将校ヘルスポーンとなる契約を。 だが、マレヴォルギアは何処までも狡猾だった。 アル・シモンズは確かに現世へと復活する事ができた。 ──ただし五年後の現世へ。誰とも分からぬ程醜く焼け爛れた姿のまま。 そして妻ワンダは自分の親友テリーと再婚し、自分との間には生まれなかった子供──5歳になる娘、サイアンまで設けていた。 全てはマレヴォルギアがスポーンに僅かな希望とより深い絶望を与え、地獄の士官として血も涙もない存在に仕立て上げるための策謀に過ぎなかったのだ。 その事実を知って絶望するアル・シモンズであったが、彼は彷徨い歩く末、ホームレスの王国ラットシティへと辿り着く。 幼児連続殺人鬼ビリー・キンケイド、最強の戦天使アンジェラ、アンチスポーン・リディーマー、そして地獄の尖兵にして宿敵バイオレーター。 現世、天界、魔界から次々に送り込まれる刺客達との戦いで傷付き、疲弊していくアル・シモンズ。 だが、彼は決して孤立無援というわけではなかった。 謎の老人カリオストロによって力の扱い方を学び、NY市警の刑事サムとトゥイッチの協力を得た。 サイアンはスポーンを「かわいそうな人」と呼んでくれた。盲目のおばあちゃんは暖かい言葉で疲れ果てた彼を導いていく。 ラットシティのホームレス達はスポーンを受け入れてくれた。自分達の友、家族、守護者──支配者として。 そして彼は、天界と魔界の勢力争いの場として使われる事に嫌気の差した地球意思の暴走を防いだため、地球意思の代弁者として覚醒する。 その瞬間、スポーンの身体からは将校の証であるメダルが外れ、彼は魔界に属する者ではなくなったのだ。 スポーンは「自分は最早アル・シモンズではない」という事を自覚し、罪を犯した魂を自らの正義に則って裁いていくようになる。 + その戦いの果て(日本展開終了以降から100話まで) やがて闇の邪神URIZEN復活を知ったスポーンは、地球のみならず天界や魔界さえも滅ぼしかねない存在との戦いを開始する。 しかし状況は、そう簡単にはいかなかった。 URIZENの復活は天界に兵士の派遣を決意させ、その動きは魔界の軍勢をも刺激し、アルマゲドンが始まろうとしていたのだ! 邪神に対してはスポーンと共闘していた戦天使アンジェラは天界に赴き、たった一人で天使の兵団を食い止めるべく戦いを始め、 スポーンもまた地球意思と合一化し、その力を振るって、遂に現世へと蘇ったURIZENに対して単独で立ち向かう。 「俺”達”は、お前より強い」 ともすれば邪神の力によって人としての心を打ち砕かれそうになるスポーンであったが、 そんな彼を護り続け、只管に現世へと繋ぎとめていたのはサイアンであり、そしておばあちゃんだった。 「『悪いひと』が『かわいそうなひと』を、自分達の世界へ引きずり落とそうとしているの」 超自然的な戦いを幻視するサイアンに、おばあちゃんは丁寧に助言を与え、その想いがスポーンを救い続ける。 更に神を動かす事によって天使兵団を食い止めたアンジェラは地球へ戻り、スポーンと共にURIZENへと武器を向ける。 スポーンの鎖、アンジェラのリボンがURIZENを縛り、スポーンの放つ業火と、アンジェラの放つ稲妻がURIZENを襲う! やがて遂にURIZENは封印され、地球に平穏が戻ったが……全ての黒幕は未だ健在であった。 URIZENを蘇らせ、天界と魔界を揺り動かし、アルマゲドンの発動を目論んだ者。 ──即ち、マレヴォルギア。 再び魔界へと降りたスポーンは、遂に怨敵マレヴォルギアとの決闘に臨む。 数々の戦いを乗り越え、魔力、肉体、魂さえも魔神に匹敵するほど成長したスポーン。 しかし、そんな彼の力を以てしても、未だ第八階層の王として君臨するマレヴォルギアには歯が立たない。 だが、ただ一人スポーンを守るために魔界へと赴いた天使──アンジェラが、彼の命を救った。 それは同時に、アンジェラが命を失う事にも繋がった。マレヴォルギアの一撃は、彼女に致命傷を与えたのだ。 「…あんな奴らの言うこと、聞くんじゃない」 「あんたはいつだって、自分の意志で選択をしてきたんだ……!」 アンジェラの言葉を聴いたスポーンに、もはや迷いなど存在しなかった。 怒りに燃えた彼の一撃は、いとも簡単にマレヴォルギアの首を切り飛ばし、その存在を消滅させた。 そして悪魔達は囁く。下克上は成った。第八階層の新たな王が此処に誕生し、スポーンには地獄の玉座が明け渡されたと。 天使達は告げる。スポーンは「赦された」のだと。天界への門は開かれ、スポーンには天使の翼と輪が与えられるのだと。 だが、スポーンはそのどちらをも拒んだ。 地球に戻り、腐敗と混沌、ホームレス達の蠢く汚らしいラットシティを見下ろしながら、スポーンは呟く。 「これは俺の運命。この運命は俺が選んできたもの……」 「この世界とその影は全て俺に属する。今も、これからも……」 能力 地獄の将校に相応しい強靭な肉体と、膨大な魔力を、そしてアル・シモンズが持つ破壊工作員としての技能を持つ。 実はアルはスポーンとなる以前の時系列から、マクファーレントイズのクロスオーバー企画「トータル・カオス」という、 分かりやすく言えば超次元存在によってプレイされるMUGEN企画に最も優れた軍人として召喚され、生還したほどの強さを持っている。 そのため対人戦においてはほぼ無敵。 ……まあ、そのせいで増長して、うっかり負けたりしているのがアレだが。 そもそもアル・シモンズはガチガチの軍人であったため、超自然現象的な知識に疎く、悪魔や天使、魔術師、吸血鬼によくやり込められている。 トータル・カオスではドラゴンとかとも戦っていたので、元の時間軸に帰る際に記憶を消されてさえいなければ……。 他にもバットマンに顔面カチ割られて逃げ帰ったりしてるし。 ……まぁバットマンを一般の人間の範疇というのかはそれはそれで怪しいが。 スポーンとしての本質は、やはりその強力な魔術能力である。 スポーンはネクロプラズムと呼ばれる魔界特有の物質を自在に操る事ができ、主に緑色の炎やビームとして放射する。 攻撃に使用する他、傷の治療、テレポート、死者蘇生(!)、等文字通りの万能さが特徴。 ちなみにテレポートは本人曰く「ミキサーに入った気分」らしく初期は使用後によく嘔吐していた。 さらに魔力を駆使する事で、一応は焼け爛れた醜い姿ではなく、人間の姿になる事もできる。 ──が、アル・シモンズは黒人なのに対し、変化できる姿は白人だけなのだ。 結局、アルはあまりこの力を多用する事は無かった。気持ちは良く分かる。 ちなみにスポーンの保有している魔力には上限が存在していた。 これはマレヴォルギアとの契約で与えられたもので、 [ 9:9:9:9 ]から始まって減少していくゲージとして表示されており、 ゲージが [ 0:0:0:0 ]になった時、スポーンは再び魔界に落ち、地獄の将校となるのだ…… ……と言われていた。 恐らく製作者が面倒臭くなったせいでいつのまにやらゲージは登場しなくなり、 スポーンは(読者から見る分には)自由自在に魔力を扱えるようになっていたのだが、 親友テリーの病を治療するために残りの力を用いて死亡、そしてマレヴォルギアとの対決を経て復活して以降、 ウジやミミズなどといった、闇に属する多くの生物の力を借りる事で、ほぼ無制限に魔力を扱えるようになった。 なお、アル・シモンズはコスチュームと魔力の扱い──つまりスポーンとしてズバ抜けた才能があったようで、 スポーンとしての覚醒から極めて短期間しか経過していないにも拘らず、歴代最強の実力の持ち主である。 その力はアル・シモンズのみならず、同時期に彼の「影」として創られたスポーン達にも影響し、 所十三氏の『SHADOW OF SPAWN』では「影」が非常に強い力を発揮しているのを見て、 「今回の本命はよほどの力を持っているようだ」と表現されたほど。 それ故、天界と魔界の闘争における影響力も尋常ではないほどに高い。 天界と魔界の調停者、地球意思の代弁者、彼が死んだ時こそアルマゲドンが始まる、と言われる程。 過去のヘルスポーンは強力ではあっても単なる地獄の将校でしかないため、ここまで注目を集める者はいなかった。 やはりアル・シモンズ──否、スポーンだからこそ、と言うべきだろう。 + コスチューム スポーン最大にして唯一無二の武器は、全身を包むコスチュームである。 自在に蠢く紅い外套と鎖の正体こそは、魔界によって生み出された、意思を持つ生体寄生強化装甲なのだ。 ……が、端的かつ正確に言うと、スポーンの嫁である。いやいやマジで。 彼女は魔界の貴族、K家第七の娘リーサという、純血種の魔族なのだが……。 《妾が結ばれたなら、死ぬまで離れぬ。妾はそなたの一部》《妾は殺人スカーフと首絞マントの猛禽の女王。妾こそは巻き付く魔女にしてそなたに接合せし花嫁》《妾はそなたの一部。愛に似て、ただし幻にあらず……》《……永久に続く》 「あいつは私に話しかける。水に潜ったクリッサンド。あなたを許す、諦めてはいけない、という」「あなたが必要なの、とまで……」「私が必要だと? 浮浪者どもとも違う。ワンダとサイアンとも違う。二人にはテリーがいる」「リーサには私が必要なのだ。恐らくそんなのはあいつだけだろう。待ってろ、いま行くぞ」「──さあ、抱きしめておくれ」 見ての通りそんじょそこらのツンデレとは比較にならないラブラブっぷり。 というより、寄生服は地獄の士官であるスポーンのためだけに存在するものであり、 同時にスポーンにとってもまた、自分を受け入れてくれる唯一無二の存在であるため、 過酷な戦いを歩む彼にとって、これ以上無いほどのパートナーなのである。 このコスチュームは主人を守るため、次々に進化し続け、様々な強敵と渡り合い、 更にスポーンの強靭な意志と合一する事で、限定的な現実改変能力まで発動するようになる。 死者蘇生、瞬間移動、さらにはスポーン自身の蘇生までお手の物。ただし魔力を源としているため、それを封じられると弱い。 そしてマレヴォルギアとの最終決戦においてもスポーンに付き添い、恐るべき魔王を撃破した。 …………なんとまあ、お熱い事で。 + その他のスポーン 前述の通りスポーンとは地獄の将校に与えられる称号である。 スポーンは数百年周期で地球に降臨すると言われているため、アル以外にも多数のスポーンがいる。 以下に代表的なスポーンを紹介する。 メディーバル・スポーン 中世ヨーロッパに誕生したスポーン。アルを除けば一番有名かつ人気のある人物。 本名はジョン・オブ・ヨーク卿。王の不興を買ったことで処刑された騎士で、性格は堅苦しく生真面目な正義漢。 生前は戦いを楽しんでいた事、妹がいた事、素顔が焼け爛れている事などは判明しているが、その詳細は語られていない。 魔力の扱いは上手くなく、コスチュームを活用する様子も見られないものの、 そもそもスポーンが習熟するのには時間がかかるので、仕方のない事かもしれない (前述の通りカリオストロという師匠がいた事も含め、アル・シモンズはスポーンとして「異常」なのだ)。 その一方、コスチュームを変化させた剣と盾を駆使しての戦闘力は高く、スポーンとしては平均より少し上程度の強さ。 魔力を剣にこめて、あらゆる物質を一刀両断するという必殺技を保有している。 生前に犯した殺戮の罪、悪魔と契約して蘇った罪を贖うために地上を放浪していたのだが、 しかし妖術師を倒すために共闘した中世時代のウィッチブレイド所有者に告白するもこっ酷く振られ、 戦乱から小国を救って姫と恋仲になるも、ヴァイオレーターの陰謀によって姫に素顔を見られてこっ酷く振られ、 山賊に襲われている娘を助けたら実は戦天使アンジェラの変装で、最後は背後からの不意打ちで消滅させられた。 ……と、まあ、なんというか、とことん女運が無くて不幸なスポーンである。 しかし最強の戦天使であるアンジェラが不意打ちせざるを得なかったという点は、 彼の強さを最も的確に表現しているとも思うのだが…………。 カース・オブ・スポーン アルマゲドンが発生し、完全に世界が滅んでしまった暗黒の未来に誕生したスポーン。本名はダニエル・エランゾ。 心の優しい青年であったが、姉や母親を守るために家庭内暴力を行なっていた父親を殺害し10歳で親殺しの烙印を受ける。 そこから荒んだ人生が始まり、その後も正当防衛でチンピラを殺害するも、チンピラの仲間達の復讐によって刑務所送りとなる。 フォボス監獄(マヤの破壊兵器ではない)、デイモス監獄(アンデッドではない)と火星の衛星監獄を転々とした後に脱獄。 地球に逃げ込むも大気圏突入に失敗し、溶解した金属の塊へと成り果て、魔界へと落ちた。 その後、魔界第12階層を統べる王フレゲッソニアに素質を見出されヘルスポーンとして復活。 死のショックと地球の荒廃ぶりに絶望し、一度は魔界の軍勢の一員として暴力に酔いしれたが、 虐げられる弱者の姿がかつて父親に暴力を受けていた自身の姿と重なり改心。 以後は絶滅寸前となっている人類の救世主として戦いを開始する。 他のスポーンと違った髑髏のようなマスクが特徴。 死ぬ前に宇宙服が焼けて身体に張り付いたためか、マスクの下の素顔は金属になっている。 魔界の力が増大しているためかどうか、スペックは極めて高い。少なくとも平均以上の強さである事は間違いない。 スポーン・ザ・インパラー 串刺し公(インパラー)として恐れられたヴラド・ツェペシ本人である。 故郷を護るためにスポーンとなってまで戦い続けるが、トルコ軍指揮官カザクラ・ベイによって封印されてしまう。 数世紀の後に復活を遂げ、仇敵カザクラを滅ぼすために奔走するのだが……。 紅い外套を纏った甲冑のようなコスチューム、と言うと前述のメディーバル・スポーンと重なるのだが、 此方はより禍々しく鎧然とした代物で、顎部には鋭い牙まで生えている始末。 流石はドラキュラ、と言った所か。 ガンスリンガースポーン 西部開拓時代のヘルスポーンで、本名はジェレミー・ウィンストン。 もともとは愛する妻と共にベインタウンで平和に暮らしていた信心深い開拓者だった。 しかし土地を狙う大地主のエド・ケンパー一味に家族を惨殺され、復讐を誓ったジェレミーはケンパーの手下を次々と殺すも、 あと一歩の所でケンパーと通じていた保安官とそれを看過した住民達により、逆に妻を殺した犯人として逮捕されてしまった。 ところが牢屋で絞首刑を待つジェレミーと脱走兵の前に、堕天使マモンが現れ、契約を持ちかける。 魔王マレボルギアに仕えるならば復讐の機会を授けるというその誘いを脱走兵は拒否し、ジェレミーは承諾。 絞首刑によって死んだジェレミーはスポーンとして蘇り、一夜にしてベインの住人を鏖殺、ケンパーを射殺して復讐を遂げた。 そして復讐と無関係だったため命拾いをした脱走兵──シモンズに別れを告げ、地獄へと去っていった。 コスチュームはダスターコートに山高帽といった西部開拓時代の正にガンスリンガーといった風貌。 武器もリボルバーとライフルを駆使しての射撃を得意としており、一夜にして復讐を達成するほどに即決速攻の男である。 他のスポーン達が良くも悪くも長く地上で放浪するうちに擦り切れていった事を考えると、冷静で的確な判断だと言える。 元々はフィギュアオリジナルのスポーンなのだが、その出来栄えと格好良さから人気が高まり、コミックスに逆輸入されたとか。 その人気は凄まじく、彼が登場するだけで売上が25%アップ、ついには2021年10月から単独タイトルまでスタートするほどの出世株。 ちなみにマクファーレントイズは赤コートの凄腕ガンマンのフィギュアも作っている(そして内藤泰弘氏はマクファーレントイズの大ファン)。 双方の作品が互いに影響を与えて生まれたスポーン……と言えるのかもしれない。 タイタン・スポーン オリンポスの神々によって世界が支配されている時代に降臨した、恐らく史上初のヘルスポーン。 その正体はゼウスによって滅ぼされた筈のタイタン族、最後の生き残りの青年レノス。 しかし彼は特殊な力は一切持っておらず、ケンタウロス族の暮すエーゲ海の孤島で、人間の母と共に平和に過ごしていた。 だが「タイタン族と人間の間に生まれた者がゼウスを殺す」という予言を聞いたゼウスの手により、 何の力も持たない脆弱な人間でありながら、神々の全ての力を用いて襲撃され、抹殺されてしまう。 やがて魔界の力を得て現世へと蘇った彼は、彼を守るためにケンタウロス族、母親が殺された事を知って絶望し、 さらに心の底から愛していた恋人が蛇の髪を持つ異形へと貶められた事で、遂に怒りを爆発させる。 そして恐るべき魔力を縦横無尽に振るって神々を殺し、傲慢さから他の神に見捨てられたゼウスをも討ち倒した。 ──こうして、人間の時代が幕を開けたのだ。 神々とも互角に戦えるほどのスペックの高さを誇ってはいるものの、コスチュームは原始的。 というかそもそも、纏っているのかどうかさえ定かではない。実に生物的な容貌をしている。 この他にもフィギュアシリーズの展開に伴い、バイキングスポーン、サムライスポーン、ニンジャスポーンといったスポーンから、 日本のアニメ・漫画を参考に日本人好みのカッコよさを詰め込んでデザインしたマンガスポーンなど多くのスポーンが存在している。 その中にはフィギュアオリジナルながら人気が高じてコミックスに逆輸入されたり、繰り返しバージョンアップして販売されたりするなど、 アル・シモンズほどではないにしても、スポーンの一人としてファンに愛されている。 ちなみに全くの余談ながら、本編展開のツンデレヒロインであった戦天使アンジェラは、 その後マーベルコミックスに権利を買われ、現在はオーディンの娘でソーの妹として活躍している。 兄ちゃん、妹の彼氏不倫してますぜいくら地球意思の代弁者となったとはいえ、元は地獄の将校。兄の心中は如何なるものか……。 MUGENにおけるスポーン 海外製のものが複数確認されている。 + MINDSPEAKER氏製作 MINDSPEAKER氏製作 日本未発売のSNES(スーパーファミコン)ソフト『Todd McFarlane's Spawn The Video Game』のドットを用いたもの。 ショルダーアタックや強烈な飛び蹴り、強力なパワーを駆使して戦闘を進める。 正式リリースはされているものの、コマンド技4種、超必殺2種と技数も少なく、 其処まで派手ではないし、正直な所特筆できるような性能ではないのが残念ではある。 が、まだまだVer1.0なので、今後の更新と活躍に期待したい所。 + The ArLeQuIn氏他製作 The ArLeQuIn氏他製作 2011年に公開された、The ArLeQuIn氏、aa250氏、bdc氏、Trexell氏、Devsman氏の合作による手描きキャラ。 システムや操作性は『MVC』に近く、チェーンコンボやエリアルレイブなどが実装されている。 外部AIはnaclken氏によるものが公開されている。 昇竜を切り返しなどに多用してくるのが特徴的で、コンボも正確に繋げてくる。 全体的に手堅い攻めをする中々強力なAIとなっている。 + Duracelleur氏製作 Duracelleur氏製作 2012年公開。ケーブルなどがベースになっていると思しき手描き改変キャラ。 操作性は同じく『MVC』系統で、チェーンコンボとエリアルレイブも可能。 + chuchoryu氏製作 chuchoryu氏製作 2020年公開。『ストリートファイター』等の手描きキャラで知られるchuchoryu氏が、上記のThe ArLeQuIn氏他製作のものをベースに改変したキャラ。 『ソウルキャリバーII』と『Mortal Kombat11』にゲスト参戦した時のものを意識したと思われる2種類が公開されている。 操作感やエフェクトは『CVS』系統で、対人向けのそこそこ強いAIも搭載済み。 DLは下記の動画から + DJ HANNIBALROYCE氏製作 DJ HANNIBALROYCE氏製作 MUGEN1.0以降専用。 こちらも『Todd McFarlane's Spawn The Video Game』のスプライトを用いている。 イントロで謎のメタルが流れたり、勝利ポーズではメタルに合わせて踊ったりと、氏のキャラの例に漏れずカオスなアレンジが施されているが、 これでも氏が製作した他のキャラに比べたらかなりまともである。 AIは並上位程度の強さのものがデフォルトで搭載されている。 参考動画。お相手は586氏の沢渡真琴 出場大会 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 出演ストーリー モーラの教員奮闘記 その他 私の好きなキャラ達(第5回、The ArLeQuln氏他製)